понедельник, 11 января 2010 г.

Snow Tails: Хо! Хо! Хо-о!


Ну вот... как поётся в одной песне- "Праздники прошли, нас догнали будни..." 


Поздравляем всех с прошедшим Новым годом и Рождеством Христовым! Желаем любви,  терпения и здоровья! Будьте счастливы, и побольше нам всем качественных настолок в этом году!


"Снежные хвосты" мы хотели очень-очень давно, но то, что было найдено в и-нете совсем не годилось по качеству для ПнП. И вот, (наконец-то!) благодаря товарищу Аlver-у и, я так понимаю, при непосредственном содействии Юрия Тапилина, у нас появились нужные материалы, и теперь мы можем опробовать эту игру! Или даже насладиться ей! :)


В архиве с игрой вы найдёте 3 pdf-а с тайлами трассы. В оригинале они двухсторонние, но, к сожалению, мы не знаем какая сторона соответствует какому тайлу, поэтому склеивать их при изготовлении не стоит, а просто используйте как односторонние. Кроме этого в архиве лежит 5 комплектов для игроков пяти цветов. То есть, вам необязательно изготовлять все пять комплектов, если вы уверены, что играть будете максимум вчетвером или вдвоём, как в нашем случае. Экономим деньги и время! 

Правила на русском языке вы можете скачать с сайта triominos.ru. Там написано, что это предварительный вариант перевода, но кажется, существенных ошибок там нет. Так что будем пользоваться.


Пока всё. Пошёл на работу печатать игру! :)

А&S


Скачать Snow Tails Print-and-play (78mb)  >>>
Недостающие тайлы старт-финиш >>>



понедельник, 21 декабря 2009 г.

PowerGrid: Factory Manager - по русски!


Доброго всем всего!


Немного с опозданием, но красиво и как надо оформленный перевод таки появился, текста оказалось чуть больше, чем выглядело навскидку, поэтому справились только к сегодняшнему дню. И спешно выкладываем, даже не успев опробовать игру! Мы и без того рады, хочется и Вас порадовать :) А рады мы, потому что осталось только денег нам "настрогать" и можно будет играть, всё остальное уже аккуратно вырезано и где надо склеено и не оставляет равнодушным, так как, правда очень симпатично выглядит и просится уже в игру. Руки чешутся, но раз обещали, да ещё и задержались, поэтому сначала сюда.

Что касается правил, то они несложные.... ну, так вышло, что всё понятно. Правда мы ещё не играли и, наверняка, вопросы появятся, как это обычно бывает, но, кажется, они не будут неразрешимыми и спорными, всё выглядит довольно понятно и доступно, и, повторимся, хотя может и не к месту, красиво. Мы, конечно, не хотим, назвать эту игру эталоном красоты, но её очень приятно держать в руках, нет ничего лишнего и необоснованного. Особенно радует обзорный лист с дополнениями. После внимательного изучения дополнений, и правила читаются и воспринимаются гораздо легче, и смысл игры понятен. На наш взгляд, такие обзорные листы гораздо полезнее, чем просто памятки с перечислением фаз и порядка хода (хотя и этот игровой элемент безусловно необходим), потому что представляют собой описание мира (в данном случае "мира" фабрики, например) и основных правил этого мира, что встраивает в игровой процесс и сразу сообщает, что да как, а с технической стороной уже проще будет разобраться.

 

Больше по делу сказать пока нечего... будет дело - скажем обязательно! Ах да, несколько слов по поводу просьб "рубашек". Так вот "рубашек" не будет... в перспективе обязательно выложим, но пока такой возможности нет по независящим от нас причинам. Так что ориентируйтесь по небольшим обозначениям в правом верхнем углу тайлов, это не так уж сложно... да и, в конце концов, мы постарались сделать хоть что-то в этом направлении, раз уж "рубашек" нет.


Ну-с.. Спасибо за внимание и удачи в строительстве мега-фабрики! Электро Вам в руки ) 

A&S


скачать правила PowerGrid: Factory Manager + приложения А и В  >>>




п.с. S: в ближайшем будущем планируем заняться  (наконец-то!) "Snow Tails"! С "Ра", к сожалению, не формат - игра от трёх игроков.



пятница, 11 декабря 2009 г.

Power Grid: Фабрики - менеджерам!


Желание изготовить оригинальный Power Grid было просто огромным, но, к сожалению, осуществлению мешало два обстоятельства- первое, и основное, то что играть в Энергосеть лучше всего втроём или вчетвером, но никак не вдвоём. И второе, это дикое количество  игровых фишек (около двухсот),  которые понадобились бы для p-n-p. К счастью, Factory Manager практически лишён этих двух неприятных моментов, хотя мы, конечно, понимаем, что эта настолка всё же далеко не идеальна для двух игроков. Тем не менее опробовать знаменитую серию очень хочется, хотя бы в таком виде. К тому же, судя по обзору на boardgamers.ru, "послевкусия от этих двух игр довольно схожи, несмотря на то, что это все-таки совсем разные игры".


И так, новинка Эссена-2009 Power Grid: Factory Manager!


Мы долго думали, и решили, что для удобства изготовления, игре не повредит слегка уменьшенный размер. Теперь индивидуальное поле игрока умещается в формат А4, притом что игровые тайлы уменьшены всего на несколько миллиметров. Надеемся, это не скажется на комфорте во время игры и сэкономит бумагу и картридж. Следующая особенность заключается в том, что обозначения принадлежности тайлов теперь нанесены на лицевую сторону, а не на обратную как в оригинале. Теперь нет необходимости подгонять каждый компонент с двух сторон, хотя если есть желание, можем выложить pdf с рубашками. Вот вроде и всё. Миплов и кубики можно сдернуть с любой другой игры, слава небесам, много их не понадобится.


Теперь по правилам. Плохая новость для тех, кто плохо владеет английским - перевод появится только на следующий неделе. Надеемся, что в первой половине, если не возникнет непредвиденных проблем со временем. Но точно будет!


На этом всё. Удачи!  

A&S


Power Grid: FM PnP (57mb)  >>>


понедельник, 7 декабря 2009 г.

Elfenland: в страну длинноухих!


S: Давеча (а мож надысь... или намедни... не помню..) захожу на Настольный дайджест и вижу приятную новость - правила Elfenland на русском! Ну думаю, надо сохранить для коллекции! Открываю папку с игрой и...  вижу ещё более приятную новость - готовый принт-анд-плей этой игры! Уж не помню, где и когда скачал, хоть убейте, поэтому выкладываю материал без ссылки на первоисточник, уж не обессудьте. Так что и претензии тоже не к нам! (: 


Но думаю, претензий быть не должно, всё сделано красиво, аккуратно и с хорошим dpi. Единственное, что нам не очень понравилось, то,  что  у игровых карт не скруглённые края. По себе знаю, что в таком виде не очень удобно тасовать.  Это мелочи, которые легко поправить. Ко всему прочему, игра не сложна в изготовлении: игровое поле из 4 страниц и 8 листов карт, совсем не много, если не считать игровые фишки.


Вот, собственно и всё. В игру мы не играли, так что добавить больше нечего.


Всем удачи! A&S


Elfenland PnP (38mb)  >> 


Elfenland правила на русском >>


пятница, 20 ноября 2009 г.

Car(d)cassonne: Карты без Каркасcона!


S: Раскрученный бренд всё же великая сила! Как увидел на BGG, сразу стало интересно, как так можно реализовать оригинальную механику в картах. Как выяснилось, к сожалению, почти никак. Кроме схожего имени и элементов дизайна от Каркассон нет нечего. Жаль. Надо было чуть додумать… Например (ух ты! сейчас буду давать советы!) собирать не просто ряд карт, а определённую, законченную комбинацию. А так, с тем же успехом, эту игру можно было назвать, к примеру, КартКинсбург, нечего бы не изменилось, кроме оформления. Поэтому отбросим громкое имя, будем думать, что перед нами просто хороший филлер.

Сразу хочется извиниться за не очень приемлемое качество материалов. Всё было выдернуто из фотографий не самого лучшего качества, так что критиковать не стоит. Тем более, что играть в таком качестве можно без проблем. Проблема есть в другом! В переводе правил! То ли наших познаний в английском маловато, то ли неизвестные товарищи перевели с немецкого не корректно, но осталось у нас несколько важных вопросов. В архиве с игрой есть правила на английском (только правила). Мы бы были очень рады, если бы более подкованные в английском, камрады помогли прояснить некоторые моменты.

А: Чтобы разобраться, мы попробовали поиграть, подготовили всё.. сыграть получилось, но вопросы остались. А именно. В разделе «как сыграть карту» написано, что первую в раунде карту нужно сыграть рубашкой вверх, однако далее мы видим картинку (уже в следующем разделе), где лежит несколько карт рубашкой вверх. Этого не может быть, потому что далее в разделе «начисление очков» написано, что карты, сыгранные рубашкой вверх в конце раунда переворачиваются. По нашему мнению, возможно 2 варианта: либо КАЖДЫЙ игрок в начале раунда играет свою первую карту рубашкой вверх, либо в конце раунда карты, оставшиеся лежать на поле рубашкой вверх, так и остаются (переворачиваются только те, которые забирают игроки). Нам кажется, что первый вариант вероятнее, но хотелось бы узнать Ваше мнение. Далее вопрос в разделе «начисление очков. Карты «животные». Мы играли, получая очки за впервые пришедших «животных», оставляли их перед собой и каждый раз, когда приходил этот же вид животных получали очки за получившееся количество карт. Так с каждым видом животных. Может быть, нужно было сначала брать очки за новые карты, а потом уже складывать и опять получать очки?..


Будем ждать ваших советов!
A&S

Правила на русском >>>


Car(d)cassonne PnP (68mb) >>>



понедельник, 9 ноября 2009 г.

Saint Petersburg: Balalaika and vodka!


Здравы будьте, бояре!


Сегодня мы представляем вам замечательную игру Saint Petersburg, разработанную господином Берндом Бруннхофером. Это вторая (и пока последняя) игра этого человека, первой же была Stone Age. Как видите автор не слишком плодовит, но каждое его творение бьет точно в десятку, ну или минимум на 7.35 балов, по мнению посетителей сайта BGG.


С изготовлением PnP версии проблем возникнуть не должно, если конечно, напечатать и вырезать 120 карт для вас (как для нас) не проблема. Правда не обошлось без ложки дёгтя:

S: Уж не знаю почему, но я был уверен что у меня есть правила Санкт-Петербурга на русском языке. Причем красивенько сверстанные в пдф. Мне даже казалась, что я помнил как они выглядели... Представляете, как я удивился, когда ничего такого не обнаружил. Жаль. Может быть найдётся добрый самаритянин, который переведёт их с английского, я бы в свою очередь оформил всё в лучшем виде. Пока что нашёл только описание правил на сайте bg.ohobby.ru Насколько они полные сказать не могу, потому как ни одной партии ещё не сыграно. Единственное, что меня волнует, что там опубликованы правила для игры вчетвером и чем они отличаются для игры в 2-3 человека не уточняется. Надеюсь, что кто- нибудь разъяснит нам этот вопрос.


В архиве с игрой имеется 5 альтернативных карт, призванных сделать игру более сбалансированной. Использовать их или нет, оставляем на ваш выбор.


На этом всё. Спасибо всем кто помогал в переводе и подготовке материалов.


Saint Petersburg (75mb) >>>


четверг, 22 октября 2009 г.

2+ новый сезон!

А: Вот снова и мы. Порадовало большое количество комментариев к Le Havre, правда сами мы ещё так и не поиграли, но ничего, зато столько у нас ещё интересного впереди!

Не было нас, потому что мы решили пожениться и уехать отдыхать в Сочи, что и сделали! А когда мы в Сочи ещё и обнаружили магазин с настольными играми, радости не было предела! Купили себе в подарок, ну медовый месяц же у нас!, сразу две игры: Race For The Galaxy и Munchkin Quest. Не совсем сразу, сначала одну, а потом подумали, что это мы вторую не купили, и вернулись за второй. Борьба за галактику вообще супер игра, пока ходит второй игрок можно названия почитать, картинки порассматривать, правда карты мнутся слегка, зато их много! Что касается стратегий, то их там прилично можно применить, кажется… у меня всё не получается придерживаться одной, потому что я стараюсь любую, как мне думается, хорошую карту в игру ввести, до сих пор мне это было только на руку. Главное, следить, чтобы баланс какой-никакой соблюдался, а то миров производства будет много, а возможностей потребления не будет – и толку-то тогда. Желательно, в начале самом ещё построить улучшения, которые дают скидку на дальнейшие улучшения и освоение миров. Ну вот как-то так, остальное как покатит.

В Манчкин Квест ещё пока не играли, пока только разобрали всё по пакетикам и прочитали правила, более-менее понятно. Лежит, ждёт нас игра ) будет много времени – будем играть, а то для первого раза, наверное много времени нужно. Ещё мы никогда не играли в карточного Манчкина, почему-то кажется, что вдвоём в него не очень интересно играть, но, думаю, если Квест понравится, придётся покупать карточный вариант, хотя бы самый первый. А-то полюбились нам в последнее время карточные игры… Из неприятного, то, что в коробке не было кубика-монстра ( , но нам его уже обещали прислать, так что всё почти в порядке. Пока заменим его чем-нибудь подходящим.
Потом уже на очереди Le Havre и другие игры, которые мы сейчас тоже делаем, а ещё во что-нибудь старенькое поиграть хочется, в Finca, например!

S: Всем привет! Эх, тяжело возвращаться из лета в почти зиму. Как в ссылку... Хорошо, что есть любимая, теперь, жена, которая всецело разделяет моё маниакальное увлечение настолками.


"Борьба за галактику" это да! На сегодня это безоговорочный лидер в нашем топе. Партий сыграно уже немало, но мне никак не удаётся обыграть свою жену, лучшим результатом была одна ничья. Думаю, что это из за того, что в начале игры выбрав тактику, придерживаюсь ее до конца, даже не смотря на карты, что идут на руки. Это ошибка, нужно быть гибче. Но уж очень жалко разработанный план, всё время хочется проверить его до конца.


Отсутствие кубика монстра в Манчкине, конечно, огорчило. В связи с этим была проведена полная ревизия компонентов в коробке, но к счастью всё нашлось в нужных количествах. Более того! Было обнаружено лишних 4 карты сокровищ.... Спасибо конечно, но лучше бы случайно завалились миниатюры манчкина. :)


Теперь о приятном. Санкт Петербург готов процентов на 80. Осталось грамотно перевести карты и вставить в заготовки. С последним проблем не возникнет, дело на одну трубку, как говорил старина Холмс. Но вот с грамотным переводом названий карт есть кое какие вопросы. Чтобы посоветоваться мы решили создать топ на форуме Nастольного BLOGa. Так что добро пожаловать, будем рады любой помощи!


На этом всё. Просим прощения у наших читателей за такой перерыв, но сами понимаете, других дел было по уши. Думаю что в будущем наш блог будет обновляться намного регулярней.


A&S